ప్రధాన శిశువు బట్టలు కుట్టడంమీ స్వంత బొమ్మ మంచాన్ని నిర్మించండి - బొమ్మల d యల కోసం సూచనలు మరియు PDF

మీ స్వంత బొమ్మ మంచాన్ని నిర్మించండి - బొమ్మల d యల కోసం సూచనలు మరియు PDF

ప్రతి బిడ్డ చేతితో తయారు చేసిన లేదా నిర్మించిన వస్తువులను ఆనందిస్తారు. బొమ్మ లేదా టెడ్డి బేర్ అయినా, బొమ్మల మంచం చాలా సురక్షితమైన విషయం, ఎందుకంటే అభిమాన సహచరుడితో కలిసి పోషించే పాత్ర ప్రతి బిడ్డ యొక్క కచేరీలలో భాగం. అర్థం చేసుకోగలిగే దశల్లో మీరు మీ స్వంత బొమ్మ మంచాన్ని ఎలా సులభంగా నిర్మించవచ్చో మరియు ఎలా రూపొందించాలో మేము మీకు చూపుతాము.

పురుషుడు లేదా స్త్రీ అయినా, చాలా మందికి చిన్నతనం నుండే ప్రియమైన జ్ఞాపకాలలో ఒకటి వారి స్వంత బొమ్మతో లేదా వారి స్వంత టెడ్డి బేర్‌తో ఆడుతోంది. ఈ రోల్ ప్లేయింగ్ ఆటలలో ఆహారం, డ్రెస్సింగ్ మరియు ఆడటంతో పాటు, మంచం వేయడం ఒక ప్రాథమిక భాగం. బొమ్మ మంచం కంటే ఏది సరిపోతుంది ">

కంటెంట్

  • పదార్థం మరియు తయారీ
    • కలప
    • ఉపకరణాలు
  • మీ స్వంత బొమ్మ మంచం నిర్మించండి | సూచనలను
    • దశ 1 - కటింగ్
    • దశ 2 - గుర్తు
    • దశ 3 - "ముగింపు ముఖాలు" సి
    • దశ 4 - అసెంబ్లీ
    • దశ 5 - పెయింటింగ్
    • దశ 6 - తిరిగి పని

పదార్థం మరియు తయారీ

సన్నాహాలు

మేము మా బొమ్మ యొక్క మంచాన్ని నిర్మించటానికి ముందు, కొంత తయారీ అవసరం. మొదటి స్థానంలో మనం ఖచ్చితంగా ఏమి నిర్మించాలనుకుంటున్నామో దాని గురించి ఒక ఆలోచన ఉంది.

మా ప్రయత్నాల లక్ష్యం 30 సెంటీమీటర్ల పరిమాణంలో ఉన్న బొమ్మకు బొమ్మ మంచం. ప్రయత్నాన్ని మొదటిసారిగా నిర్వహించడానికి, ఇది క్లోజ్డ్ సైడ్ పార్ట్స్, అలాగే క్లోజ్డ్ హెడ్ మరియు ఫుట్ సెక్షన్ కలిగి ఉంది. బొమ్మల d యల లేదా స్థిర మంచం సృష్టించాలా వద్దా అనే దానిపై ఆధారపడి, మేము దానిని నేలమీద పటిష్టంగా ఉంచుతాము, లేదా రాకింగ్ కుర్చీతో సమానంగా చేస్తాము. దీనికి విరుద్ధంగా, మేము విస్తృతమైన హాంగర్లు మొదలైనవి లేకుండా చేయాలనుకుంటున్నాము.

కలప

వాస్తవానికి, మంచం నిర్మాణానికి వివిధ అడవులను ఉపయోగించవచ్చు. మీకు ఇప్పటికే ఇంట్లో పదార్థాలు లేకపోతే, ప్రతి హార్డ్వేర్ స్టోర్లో వేర్వేరు ప్రామాణిక కొలతలలో లభించే విధంగా సాధారణ అతుక్కొని ఉన్న స్ప్రూస్ కలపను మేము సిఫార్సు చేస్తున్నాము. బొమ్మ యొక్క d యల నిర్మాణం మరియు ఉపయోగంలో ఈ రకమైన కలప యొక్క ప్రయోజనాలు స్పష్టంగా ఉన్నాయి.

ప్రయోజనాలు:

  • వ్యక్తిగత ముక్కల నుండి అతుక్కొని ఉంటుంది, కాబట్టి ముఖ్యంగా తక్కువ వార్పేజ్
  • సాఫ్ట్‌వుడ్ వలె చాలా పొడవైన ఫైబర్డ్, కాబట్టి చాలా స్థితిస్థాపకంగా ఉంటుంది
  • తక్కువ కాఠిన్యం కారణంగా ప్రాసెస్ చేయడం సులభం
  • పెయింట్ చేయడం సులభం, మరియు (కావాలనుకుంటే) ఉపరితల చికిత్స లేకుండా కూడా ఉపయోగించవచ్చు
  • 18 మిల్లీమీటర్ల సాధారణ పదార్థం మందాన్ని సులభంగా అతుక్కొని, చిత్తు చేయవచ్చు
  • చాలా చవకైనది

18 మి.మీ మందంతో కింది ప్రామాణిక బోర్డులతో, బొమ్మ యొక్క మంచానికి అవసరమైన అన్ని భాగాలను తక్కువ ప్రయత్నంతో మరియు ఎక్కువ వ్యర్థాలు లేకుండా పొందవచ్చు.

  • అతుక్కొని ఉన్న చెక్క బోర్డు యొక్క 2 ముక్కలు 18 x 200 x 800 మిమీ
  • 1 ముక్క అతుక్కొని కలప బోర్డు 18 x 250 x 800 మిమీ

ఉపకరణాలు

పని విజయవంతం కావడానికి, చాలా సాధనాలు మరియు ఇతర సహాయాలు అవసరం లేదు, కానీ పరికరాలు లేకుండా ఇది పూర్తిగా సాధ్యం కాదు.

  • పెన్సిల్ మరియు పాలకుడు
  • చదరపు లేదా కోణాన్ని సెట్ చేయండి
  • పొడిగింపుతో కంపాస్, ప్రత్యామ్నాయంగా స్ట్రింగ్ మరియు థంబ్‌టాక్
  • చూసింది, చేతితో చూసినట్లుగా లేదా (ఏమైనప్పటికీ అందుబాటులో ఉంటే) టేబుల్ చూసింది
  • బొమ్మ d యల కోసం: జా
  • కత్తిరించేటప్పుడు గైడ్ కలపగా సుమారు 60 నుండి 100 మిమీ ఎత్తు గల స్క్వేర్డ్ కలప
  • 120 గ్రిట్ ఇసుక అట్ట
  • బ్రష్ లేదా నురుగు రోలర్
  • పెయింటింగ్ చేసేటప్పుడు అవశేష కలప బేస్
  • కనీసం 45 సెంటీమీటర్ల ప్రారంభ పరిమాణంతో 2 మౌంటు బిగింపులు
  • ఐచ్ఛికం: ఎంచుకున్న స్క్రూలు, కౌంటర్ సింక్‌లు మరియు కలప కసరత్తులు 3 మిల్లీమీటర్ల వ్యాసం కలిగిన బిట్ అటాచ్‌మెంట్‌తో కార్డ్‌లెస్ స్క్రూడ్రైవర్

ఇతర పదార్థాలు

చివరగా, కలప మరియు సాధనాలతో పాటు, సన్నాహాలను విజయవంతంగా పూర్తి చేయడానికి కొన్ని ఇతర పదార్థాలు అవసరం. వీటిని ఉపయోగించవచ్చు, కాని మరలు మరియు పెయింట్ రెండింటినీ ఐచ్ఛికంగా పరిగణించాలి, తద్వారా అవి లేకుండా కూడా పని విజయవంతమవుతుంది.

  • అధిక ప్రారంభ టాక్‌తో “ఎక్స్‌ప్రెస్” కలప జిగురు, ఆదర్శంగా డ్రిప్పింగ్ లేదా రన్నింగ్ జెల్ వలె ఉంటుంది
  • కౌంటర్సంక్ కలప మరలు - 4 x 50 మిమీ
  • కావలసిన రంగులో నీటి ఆధారిత కలప పెయింట్
  • స్క్రూ హెడ్స్ కోసం కవర్ క్యాప్స్, కలర్ కలప రంగు ప్రకారం రంగు
  • అర్ధ వృత్తాకార తలలతో 4 అలంకరణ రంపపు l, వ్యాసం కనీసం 5 మిల్లీమీటర్లు

శ్రద్ధ: రంగును ఎన్నుకునేటప్పుడు, బొమ్మల మంచం తరువాత పిల్లలు ఉపయోగించుకుంటారని గమనించాలి. అందువల్ల "డ్రోలింగ్ పెయింట్" అని పిలవబడే వాడటం చాలా అనువైనది, అనగా మింగినట్లయితే ఎవరి హానిచేయనిది పరీక్షించబడి ధృవీకరించబడింది. ఆడుతున్నప్పుడు, కొన్ని పెయింట్ చిప్ ఆఫ్ చేసి, వేళ్లు, బొమ్మలు లేదా ఇతర వస్తువుల ద్వారా పిల్లలు నోటిలోకి ప్రవేశిస్తుందని ఎల్లప్పుడూ to హించాలి!

మీ స్వంత బొమ్మ మంచం నిర్మించండి | సూచనలను

అమలు

అన్ని సన్నాహాలు పూర్తయిన తరువాత, మేము అమలు కోసం పని ప్రారంభిస్తాము. సృష్టితో దశల వారీగా మేము మీకు సహాయం చేస్తాము మరియు కొన్ని ఉపయోగకరమైన స్కెచ్‌లతో మీకు మద్దతు ఇస్తాము.

ఉచిత డౌన్‌లోడ్ మీ స్వంత బొమ్మ మంచాన్ని నిర్మించండి డాల్ d యల టెంప్లేట్ PDF

దశ 1 - కటింగ్

అన్నింటిలో మొదటిది, తదుపరి ప్రాసెసింగ్ కోసం అవసరమైన ముక్కలు సంపాదించిన చెక్క బోర్డుల నుండి ఉత్పత్తి చేయబడతాయి. ఇది చేయుటకు, బోర్డులను ఈ క్రింది విధంగా కత్తిరించండి.

  • 1 బోర్డు 200 x 800 మిమీ: మధ్యలో విభజన, భాగం "ఫ్లోర్" 200 x 400 మిమీ మరియు అదే పరిమాణంలో అవశేషాలను ఇస్తుంది
  • 1 బోర్డు 200 x 800 మిమీ: 150 మిమీ వెడల్పుకు కత్తిరించి, మధ్యలో విభజన చేస్తే, 2 భాగాలు బి "వైపులా" 150 x 400 మిమీ మరియు మిగిలిన భాగం 50 x 400 మిమీ
  • 1 బోర్డు 250 x 800 మిమీ: పొడవును 300 మిమీ చొప్పున రెండు ముక్కలుగా ఉపవిభజన చేస్తే, 2 భాగాలు సి "ఎండ్ ఫేసెస్" 250 x 300 మిమీ మరియు మిగిలిన ముక్క 200 x 250 మిమీ

కట్టింగ్ ఈ క్రింది విధంగా పనిచేస్తుంది:

  • ప్రణాళికాబద్ధమైన కోతలను పెన్సిల్ మరియు పాలకుడితో గుర్తించండి, కోణ కొలత లేదా త్రిభుజంతో లంబ కోణాలను నిర్ధారించుకోండి
  • చూసే గీత పక్కన గైడ్ కలపను ఉంచండి
  • చెక్క అంచున చేతితో చూసింది మరియు నిలువు కోత కోసం గైడ్ కలప వెంట మార్గనిర్దేశం చేయండి
  • ఇసుక అట్టతో తిరిగి ఉపయోగించిన ముక్కల యొక్క అన్ని అంచులను కొద్దిగా “విచ్ఛిన్నం” చేయండి, అనగా వాటిని తేలికగా ఇసుక వేయండి - కలప చీలికలను తొలగిస్తుంది మరియు అంచులు పరుగెత్తకుండా నిరోధిస్తుంది
  • భాగం B "భుజాల" యొక్క రేఖాంశ అంచులను విచ్ఛిన్నం చేయడమే కాకుండా, వాటిని పూర్తిగా చుట్టుముట్టండి

చిట్కా: మీరు రెండు చేతులతో పనిచేస్తే సావింగ్ బాగా పనిచేస్తుంది. “ఇష్టపడే” చేతి, అంటే కుడిచేతి వాటం ఉన్నవారికి కుడి చేయి, చూసేవారికి మార్గనిర్దేశం చేస్తుంది. ఎడమ చేయి గైడ్ కలపను పట్టుకుని, పైనుంచి చెక్కపైకి నొక్కండి. గైడ్ కలపతో చేతిపై తేలికగా వాలుతూ పై శరీర బరువును మంచి స్థిరీకరణ కోసం ఉపయోగించవచ్చు.

గమనిక: వివరించిన కోతలు టేబుల్ రంపంతో త్వరగా మరియు సులభంగా సృష్టించబడతాయి. తయారీదారు యొక్క భద్రతా సూచనలను పాటించాలి. చేతితో పట్టుకున్న వృత్తాకార రంపం వ్యక్తిగత భాగాల యొక్క చిన్న కొలతలు కారణంగా తక్కువ అర్ధమే మరియు భద్రతా కారణాల వల్ల వాటిని తప్పించాలి.

దశ 2 - గుర్తు

అన్ని ముక్కలు వాటి ప్రాథమిక రూపంలోకి తెచ్చిన తరువాత, తదుపరి ప్రాసెసింగ్ కోసం అవసరమైన అన్ని అసెంబ్లీ మరియు ప్రాసెసింగ్ లైన్లు డ్రా చేయబడతాయి.

భాగాలు B "వైపులా" (ప్రతి భాగానికి):

  • పొడవైన వైపుకు సమాంతరంగా 1 పంక్తి, దూరం 1 సెంటీమీటర్ - “దిగువ” పంక్తికి ఫలితం A.

భాగాలు సి "ముగింపు ముఖాలు" (రెండు భాగాలకు సమానంగా ఉంటాయి):

  • మధ్యలో 25 సెం.మీ అంచులను విభజించి, వాటిని ఒక పంక్తితో అనుసంధానించడం వల్ల మరిన్ని గుర్తుల కోసం నిలువు మధ్య రేఖ వస్తుంది
  • 25 సెం.మీ అంచులకు సమాంతర రేఖలు, దూరాలు 5 సెం.మీ (పైభాగం) మరియు 10 సెం.మీ (దిగువ)
  • పై నుండి పంక్తిని రెండు వైపులా మధ్య రేఖ నుండి 10 సెం.మీ. తరువాత గుర్తించండి, "X" అని గుర్తు పెట్టండి - "X" పాయింట్ల మధ్య, "ఫ్లోర్" A పంక్తిని జోడించండి
  • పై రేఖను మధ్య వైపు నుండి 11 సెం.మీ తరువాత రెండు వైపులా మధ్య రేఖ నుండి గుర్తించండి, "Y" అని గుర్తు పెట్టండి
  • ముఖం యొక్క అదే భాగంలో "X" మరియు "Y" పాయింట్లను కనెక్ట్ చేయండి - "వైపు" B పంక్తికి దారితీస్తుంది

చిట్కా: సన్నగా గీతలు గీస్తారు, తరువాత ఉపరితలాలను చిత్రించేటప్పుడు లేదా బొమ్మ యొక్క మంచం కోసం చికిత్స చేయని కావలసిన ఉపరితలాన్ని ఇసుక వేసేటప్పుడు అవి సులభంగా అదృశ్యమవుతాయి. మీరు చాలా గట్టిగా నొక్కితే, పెన్సిల్ మృదువైన కలపలో స్పష్టమైన ఇండెంటేషన్ని వదిలివేస్తుంది మరియు బొమ్మ మంచం అనవసరంగా కష్టతరం అవుతుంది!

దశ 3 - "ముగింపు ముఖాలు" సి

మీరు బొమ్మ యొక్క మంచాన్ని మీరే నిర్మించాలనుకుంటే, "ముగింపు ముఖాలు" - భాగాలు C ను మరింత ప్రాసెసింగ్ లేకుండా ఉపయోగించవచ్చు. మరోవైపు, ఒక బొమ్మ d యల సృష్టించాలంటే, మరిన్ని దశలు అవసరం. వాస్తవానికి, రూపకల్పనను మరింత వ్యక్తిగతంగా, తేలికగా మరియు మరింత ఆహ్లాదకరంగా మార్చడానికి అంతిమ ముఖాల యొక్క దృశ్యమాన పునర్నిర్మాణం బొమ్మ యొక్క మంచం మీద కూడా చేయవచ్చు.

  • మిడ్‌లైన్ టాప్ యొక్క ప్రారంభ స్థానం వద్ద దిక్సూచితో పియర్స్ మరియు మిడ్‌లైన్ దిగువ ప్రారంభ స్థానం వద్ద బొగ్గు సీసం ఉంచండి
  • సైడ్ ఎడ్జ్ వరకు రెండు వైపులా ఫ్లాట్ సర్కిల్ విభాగాన్ని సృష్టించండి
  • ఒక జాతో వృత్తాకార ఆర్క్ చూసింది
  • ఇసుక అట్టతో అంచులను విచ్ఛిన్నం చేయండి
  • ఐచ్ఛికం: మీ స్వంత మార్గంలో మరింత ఆహ్లాదకరమైన ప్రదర్శన కోసం బల్లలను రౌండ్ చేయండి మరియు తిరిగి పని చేయండి

చిట్కా: తగినంత పెద్ద సర్కిల్ లేకపోతే, ఒక స్ట్రింగ్‌ను లూప్‌తో అందించవచ్చు మరియు దీనిని పుష్ పిన్‌తో పంక్చర్ పాయింట్‌కు జతచేయవచ్చు. పెన్సిల్ త్రాడుతో తగిన దూరం వద్ద చుట్టి, కావలసిన ఆర్క్‌లోని వృత్తంలో మార్గనిర్దేశం చేయవచ్చు.

దశ 4 - అసెంబ్లీ

ఇప్పుడు అన్ని వ్యక్తిగత భాగాలు తయారు చేయబడ్డాయి, తద్వారా అవి కలిసి ఉంటాయి.

  • "ఎండ్ ఫేసెస్" సి ఫ్లాట్‌ను టేబుల్‌పై ఉంచండి, అటాచ్మెంట్ పంక్తులు పైకి కనిపిస్తాయి
  • కలప జిగురుతో ఒక చివర కోట్ భాగం "ఫ్లోర్" A, అటాచ్మెంట్ లైన్ XX కి వర్తిస్తుంది మరియు క్లుప్తంగా మరియు గట్టిగా నొక్కండి, ఆ భాగాన్ని లైన్ మధ్యలో ఉంచండి (పార్శ్వ రేఖ ప్రోట్రూషన్లతో అమరిక)
  • త్రిభుజం లేదా కోణాన్ని ఉపయోగించి సి మరియు ఎ భాగాల మధ్య లంబ కోణాన్ని తనిఖీ చేయండి
  • కాంపోనెంట్ ఎ "ఫ్లోర్" మరియు కాంపోనెంట్ బి "సైడ్స్" యొక్క ఒక చివర ముఖం కలప జిగురుతో కోట్ చేయండి
  • అటాచ్మెంట్ లైన్ XY పై “భుజాలు” B ని భాగం C కి సమలేఖనం చేయండి, అలాగే భాగం A యొక్క దిగువ భాగంలో “A” పంక్తిని నొక్కండి మరియు దానిని క్రిందికి నొక్కండి, XY పంక్తిలో భాగం B “వైపులా” చొప్పించండి
  • ఓపెన్ ఎండ్ ముఖాలకు జిగురును వర్తించండి మరియు గీసిన పంక్తులను ఉపయోగించి రెండవ భాగం సి "ఎండ్ ఫేసెస్" పై అమర్చండి మరియు నొక్కండి
  • జిగురు పూర్తిగా బంధం కోసం ఎదురుచూసిన తరువాత, పూర్తిగా సమావేశమైన బొమ్మ యొక్క మంచం ఏర్పాటు చేసి, అసెంబ్లీ బిగింపులను రెండు వైపుల నుండి చివరి ముఖాల మీద కేంద్రీకరించి, ఒకదానికొకటి జాగ్రత్తగా టెన్షన్ చేసుకోండి, A మరియు B భాగాల అమరికను తనిఖీ చేయండి మరియు అవసరమైతే సరిదిద్దండి

గమనిక: ప్రక్క భాగాల రేఖాంశ అంచులను చుట్టుముట్టడానికి బదులుగా, అవి A మరియు B భాగాల మధ్య తరువాతి కోణంలో ఫ్లాట్‌గా సృష్టించబడతాయి. అయినప్పటికీ, సరికాని పని కారణంగా లోపాలు మరియు వికారమైన కీళ్ల ప్రమాదం ఎక్కువగా ఉన్నందున, ఈ సూచనలు గుండ్రని భాగం యొక్క మార్గాన్ని అనుసరిస్తాయి, తద్వారా నేల మరియు ప్రక్క భాగాల మధ్య స్పష్టంగా నిర్వచించబడిన మరియు ఉద్దేశపూర్వకంగా సృష్టించబడిన ఉమ్మడి సృష్టించబడుతుంది.

దశ 4 బి - ఐచ్ఛిక స్క్రూ కనెక్షన్

సాధారణ బొమ్మ యొక్క d యల కోసం, భాగాలను అతుక్కొని ఉంచడం ఎల్లప్పుడూ సరిపోతుంది. మీరు సురక్షితమైన వైపు ఉండాలనుకుంటే, మీరు చివరి ముఖాలను వైపులా మరియు దిగువకు స్క్రూ చేయవచ్చు. మీరు దీన్ని చేస్తే ఇది చాలా సులభం.

అసెంబ్లీ ముందు:

  • సైడ్ పార్ట్స్ (XY) కోసం అమరిక రేఖకు సమాంతరంగా C "ముగింపు ముఖాలు" భాగాలపై 9 మిమీ దూరం వద్ద మరో గీతను గీయండి.
  • XX లైన్‌లో రెండు పాయింట్లను మరియు XY కి సమాంతరంగా భాగాల మధ్య రేఖకు సమాంతరంగా కొత్త సహాయక పంక్తులను గుర్తించండి, ప్రతి 3 సెంటీమీటర్లు X మరియు Y పాయింట్ల నుండి.
  • 3 మి.మీ చెక్క డ్రిల్‌తో గుర్తించబడిన పాయింట్ల ద్వారా డ్రిల్ చేయండి, వెలుపల ఉన్న రంధ్రాలను (గుర్తించబడిన పంక్తుల వెనుక!) కౌంటర్‌సింక్‌తో కౌంటర్‌సింక్ చేయండి, తద్వారా సేకరించిన స్క్రూల తలలు వాటిలో అదృశ్యమవుతాయి

అసెంబ్లీ తరువాత:

  • భాగాలలో ఉన్న రంధ్రాల ద్వారా కలప డ్రిల్‌తో డ్రిల్ చేయండి బయటి నుండి భాగాలు "దిగువ" మరియు బి "వైపులా", మొత్తం డ్రిల్లింగ్ లోతు కనీసం 5 సెం.మీ.
  • కలప చిత్తులను తగిన బిట్ మరియు కార్డ్‌లెస్ స్క్రూడ్రైవర్‌తో తయారుచేసిన రంధ్రాలలోకి స్క్రూ చేయండి, కలప చిరిగిపోకుండా నిరోధించడానికి బిగించే టార్క్ను పరిమితం చేస్తుంది

దశ 5 - పెయింటింగ్

బొమ్మ యొక్క d యల సమావేశమైన తరువాత, రంగు పథకం ప్రారంభమవుతుంది. వ్యక్తిగత భాగాలు సాధారణంగా మరింత తేలికగా పెయింట్ చేయబడతాయి ఎందుకంటే అవి సమీకరించటం సులభం. ఏది ఏమయినప్పటికీ, పెయింటింగ్ చేయని కలపను జిగురుతో కలిపి, అసెంబ్లీ మరియు సహాయక పంక్తులు అసెంబ్లీ తర్వాత పెయింట్ కింద అదృశ్యమవుతాయి.

  • బొమ్మ యొక్క మంచం ఏర్పాటు చేయండి మరియు అందుబాటులో ఉన్న అన్ని ఉపరితలాలను సమానంగా పెయింట్ చేయండి, ఓపెన్ రేఖాంశ అంచుల చుట్టూ ముక్కులు పడకుండా ఉండటానికి పెయింట్ వేయండి
  • ఉమ్మడి ప్రాంతాలు మరియు మూలలను బ్రష్‌తో ప్రాసెస్ చేయండి, మరింత ఫలితం కోసం నురుగు రోలర్‌తో పెయింట్ ఉపరితలాలు
  • ఎండబెట్టిన తరువాత, బొమ్మ యొక్క d యలని తిప్పండి మరియు అదే విధంగా పెయింట్ చేయని ఉపరితలాలపై పని చేయండి
  • మళ్ళీ ఎండబెట్టిన తరువాత, ఇసుక అట్టతో పెయింట్ చేసిన అన్ని ఉపరితలాలను తేలికగా ఇసుక వేయండి, తద్వారా పెయింటింగ్ సమయంలో ఏర్పాటు చేసిన ఫైబర్స్ మరియు సున్నితమైన ఉపరితలం తొలగిస్తుంది
  • రెండవ రంగును మొదటి క్రమం వలె వర్తించండి
  • అవసరమైతే (ఉదాహరణకు చాలా మందంగా ఉన్న పెన్సిల్ పంక్తులు), బహుశా మూడవ రంగు అనువర్తనాన్ని సృష్టించండి

శ్రద్ధ: సాధనాలు మరియు అవశేషాలను శుభ్రపరచడం మరియు పారవేయడం సహా పెయింట్ల వాడకం ఎల్లప్పుడూ తయారీదారు ప్రకారం జరగాలి!

దశ 6 - తిరిగి పని

బొమ్మ యొక్క d యల లేదా బొమ్మ యొక్క మంచం నిర్మించే ప్రణాళిక దాదాపు పూర్తయింది మరియు మంచి ముక్క దాదాపుగా సిద్ధంగా ఉంది. మీరు mattress, pillow మరియు దుప్పటితో పరికరాలను ఆశ్రయించడానికి ముందు కొన్ని దశలు మాత్రమే అవసరం.

  • ఐచ్ఛికం: స్క్రూ కనెక్షన్ సృష్టించబడినప్పుడు, స్క్రూ హెడ్‌లను కవర్ క్యాప్‌లతో మూసివేయండి
  • బొమ్మ యొక్క d యల కోసం గుండ్రని పునాదితో: "బరువు అంచు" యొక్క వెలుపల రాకింగ్ యొక్క స్టాప్ లేదా పరిమితిగా గుండ్రని తలల అలంకార గోరులో నొక్కండి, అనగా ముందు వైపు దిగువ

చిట్కా: ముఖ్యంగా పెద్ద లేదా భారీ బొమ్మల విషయంలో, గట్టిగా రాకింగ్ చేస్తున్నప్పుడు d యల వైపుకు వంగి ఉంటుంది. అప్పుడు, అలంకార గోళ్లను లోపలికి తరలించడం ద్వారా, పార్శ్వ చిట్కాను మరింత పరిమితం చేయవచ్చు మరియు బొమ్మ యొక్క d యల యొక్క పూర్తి తారుమారుని నివారించవచ్చు.

వింటర్ హార్డీ మరియు ఫ్రాస్ట్-రెసిస్టెంట్ లావెండర్ - ఉత్తమ రకాలు!
బేబీ బూట్లు మీరే అల్లినవి - సూచనలు